おるしみゅ - オルガルQA集 ~なぜなにオルガル~
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オルガルQA集 ~なぜなにオルガル~
メインとサブって何?
戦闘に出るカードがメイン、その補助(ステータスアップ)がサブです。
親密度6以上になると、3人までサブカードを刺すことができます。
サブカードはステータスの30%または36%が適応されます。
→ 詳しくは「武器種一致って何?」を参照してください。
武器種一致って何?
メインの武器種とサブの武器種を揃えることです。
例:乃々(ソード)のサブには美弥花(ソード)か乃々(ソード)が武器種一致となります。
サブはステータスの30%が適用されますが、武器種が一致していると36%が適用されます。
ほっけ神のステータス
メインがソードの時は36%、メインがハンマー(ソード以外)の時は30%が加算される。
また、チャームシールも武器種一致の恩恵があります。
なお、他属性で武器種一致にするより、武器種不一致でも属性染めをした方が強いです。
1番強いのは武器種一致の属性染めとなります。
→ 詳しくは「属性染めって何?」を参照してください。
チャームシールって何?
キャラのステータスを伸ばすことができる装備品のようなものと考えて下さい。
体力シール、攻撃シール、防御シールがあり、それぞれ2枚ずつ貼ることができます。
チャームシールは「カード」では無く、「キャラ」に貼るものなので、例えば真知にシールを貼ると、真知カード全てに効果があります。
ただし、チャームシールの効果があるのはメインカードのみです。サブには効果がありません。
また、チャームシールとキャラの武器種を一致させると20%増しの効果になります。
更にHR以上のシールではサブパラメータが付きます。
→ 詳しくは「チャームシールのサブパラメータって何?」を参照してください。
チャームシールのサブパラメータって何?
HR以上のシールはLV3の倍数ごとに「素早さ」「命中」「回避」のサブパラメータが付きます。
HRは1ずつ、SRは2ずつ、SSRは3ずつ増加します。
また武器種一致の20%恩恵はサブパラメータにも付きます。
SRなら素早さが3つ付くと素早さ6になるところ、6の20%アップ(切り捨て)で素早さ7になります。
SSRなら素早さ3×2で以下同。
SSRで素早さ3×3なら9+1で10付きます。 つまり6枚のSSRシール全て素早さ×3で揃えると素早さが60増えます。
チャームシールのサブパラメータは何がお勧め?
今のところ素早さです。
素早さが高い程行動順序が早くなります。
それだけ攻撃もできるしスキルのチャージタイムも早く回収し、すぐスキルが使えます。
また、バーチャルタワーなど「少ないターン数」でクリアを目指す時はチャームシールで素早さ調整して挑むとポイントが高くなります。
例:1WAVE目:1人目が全体攻撃 → クリア
2WAVE目:2人目が全体攻撃 → クリア
3WAVE目:3人目が真ん中ボスに単体極大スキル、
4人目が全体攻撃 → クリア
このようにチャームシールで行動順序を調整します。
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属性染めって何?
メインとサブのカードを全て同じ属性で染めることです。
有利属性の場合、メインもサブも攻撃値が1.5倍になります(ゲーム内では非表示)
そのため有利属性で染めると、表示されている攻撃力より高くなります。
→ 当HP、STATUSで色々試してください。
☆2カードは売っ払う?
回復系と、状態異常系(毒や麻痺など)は取っておきましょう。
同カードが出たらスキルマ(スキルレベルマックス)を目指します。
☆2は大耐性持ちも多いですし意外とタワーで力を発揮します。
また、攻撃180近くの☆2はサブに使えるので取っておきましょう。
武器種一致☆2LV50と、武器種不一致☆4LV50が同じくらいの加算値になります。
武器種一致の恩恵は結構大きいです。
まだカードが揃っていないキャプテンは☆2の武器種一致で強化するのがお勧めです。
スキルも微妙、ステータスも微妙なカードは売った方が良いです。
でもこのキャラは好きなんだ! という場合は取っておきましょう。
→ 詳しくは「武器種一致って何?」を参照してください。
☆3カードはサブにするべき? それとも食わせてスキルLVをあげるべき?
場合によります。
サブに刺すカードが揃ってない場合はサブに残しますし、☆2で代用するから問題ないという場合は食わせましょう。
ただし回復役は少し特殊で、攻撃は捨てて回復さえできれば良い、という条件ならどんどん食べさせてスキルマを目指します。
ハイキュアのチャージタイムが5ターン→3ターンになるだけでかなり楽になります。
☆4カードはサブにするべき? それとも食わせてスキルLVを上げるべき?
場合によります。
極端な例で、女帝玲を4枚持っていたとします。
全部女帝玲で染めた場合このようになります。
しかし、サブ☆3が育っているならこのようになります。
もちろんサブが☆4から☆3に変わるのでステータスは弱体化はします。
ですが回復に限らずスキルレベルアップによる効果アップ、ターン数減少の恩恵はかなり大きいです。
生存率が飛躍的に上がります。
似たような構成で、例えば [ビューティドール] 真知と、マイコーデシルビアもあります。
これは珍しいことに攻撃力がさらに上がります(防御力は140近く落ちますが)
他にもほっけ神とナイスレ乃々など、色々組み合わせがあるので当HP「STATSU]で試してみてください。
ほっけ神って何?
[選ばれし少女] 美弥花 のことです。
リーダースキル「全属性攻撃アップ25%」は属性染めができないキャプテンにとっては救いとなります。
単体でも強いです。
ほっけ~と呼ばれるものは全て美弥花となります。
[パイレーツクイーン] 美弥花 → パイ美弥花 → パイほっけ → ほっけパイ(ほっけπ)
などもあります。
ちなみにほっけπはイベント戦で大活躍します。
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やみんごって何?
[エンジェルハート] 結衣のことです。
属性は以下のような別称があります。
満月=光
新月=闇
紅月=火、赤
碧月=緑、木、風
蒼月=水、青
そして結衣はゆいんごと呼ばれることから闇のゆいんご→やみんご
となります。
他にも めいんご = メイドゆいんご = [セクシープリティー] 結衣 などがあります。
「んご」が付いたら結衣です。
チャンストって何?
愛梨のことです。
[突撃ギャルランサー] 愛梨のスキル「愛梨チャンストライク」からきています。
スキルのダメージで特大とか極大って書いてあれば全部同じ攻撃力(倍率)?
違います。
基本的な考え方は以下の通りとなります。
(独断と偏見のため確実にそうかと言われると微妙ですが)
メリットがあると倍率が下がる。
・全体攻撃
・バフ(攻撃アップや防御アップ等)がかかる。
・デバフ(敵の攻撃ダウンや防御ダウン等)がかかる。
・バフ、デバフも単体では無く全体に効果がかかる
デメリットがあると倍率が上がる。
・単体にしか攻撃しない。
・バフ、デバフが付いてない。
・チャージタイムが長い。
単体極大(敵単体に極大ダメージ)が一番ダメージが大きくなります。
更にマジカル乃々のようにチャージタイムが長いとダメージが更に大きくなります。
属性相性って何?
紅月は碧月に強い……などです。
紅月→碧月→蒼月→紅月
満月⇔新月
有利属性の場合、攻撃力が1.5倍になります。
逆に不利属性に攻撃する時は0.8倍(恐らく)になります。
碧月の敵に対しては紅月で挑むと楽になります。
攻撃に関してはメインもサブも属性相性が働きます。
防御に関してはメインは影響を受けますがサブは影響をうけません。
回復役で、攻撃はどうでも良いからとにかく防御を上げたい……という場合は属性を気にせず防御が高いサブを刺しましょう。
満月⇔新月の場合は、一方的に有利属性が働きます(じゃないと有利属性=不利属性になりますし)
しかし特訓場では双方向に有利属性が働きます。
新月チームで満月チームに挑むと思わぬ痛手を被ることに。
特訓場に出てくる(出る)チームはどのチーム?
チーム1が特訓場の敵として出てきます。
チーム1は1人だけにしておくと、他の人が特訓場で勝利しやすくなります。
チーム1が1人については「サポーターに出るのは誰?」を参照してください。
サポーターに貸し出されるのは誰?
チーム1のリーダーです。
沢山借りて貰えるように強くしておきましょう。
また、他のキャプテンが特訓場で倒しやすくするためにチーム1はリーダーしか設定しないという優しい世界もあります。
チーム1は1人だけにしておくと、他の人が特訓場で勝利しやすくなります。
→ 「特訓場に出てくる(出る)チームはどのチーム?」を参照してください。
特訓場で勝てない
相手が1人しかいないチームと戦いましょう。
「切替」をタップすると相手チームの編成が見れます。
それと有利属性で挑みましょう。
→ 有利属性については「属性相性って何?」を参照してください。
ゴールドメダルって本当に出るの?
特訓場ランクが高くなるほど出やすくなります。
ランク15以上なら大体20~30勝に1枚くらいは出てきます。
が、出ないときはランク18でも50勝以上出てきません。
またシルバーメダルもランクが上がるほど貰える数が多くなります。
ランク16なら最低でも5枚(うろ覚え)になり、集めやすくなります。
バーチャルタワー難しいんだけど……
難しいです。
色々試しながら何回も挑戦するしかありません。
意外と星2が役に立つこともあります。
女帝玲があればクリアだけならなんとかできることもあります。
中結晶が足りない
スペシャルクエストの各属性の鍛錬、修練をやりましょう。
月曜:力の修練と、各属性の
鍛錬
(修練よりもドロップ率が良いけど中級まで)
火曜:紅月の修練
水曜:蒼月の修練
木曜:碧月の修練
金曜:満月の修練 新月の修練
土曜:黄金の修練(ルナ)
日曜:力の修練(パワークッキー)
今すぐ! という場合で無いなら月曜の鍛錬初級or中級を回しましょう。
また、イベント時の土日には有利属性の「
鍛錬
」が可能です。
月曜日とは違い超級まであるので一気に集めることができます。
初級は中結晶ドロップが少ないですが消費スタミナも少ないので結果として多く集まります。
が、ドロップ率がいつ変わるか分からないので何度か試して「ここでやろう」と思った級で良いと思います。
(ちなみに管理人はよく鍛錬中級を回します。修練は今すぐ欲しいという時以外は回してません)
黄金の修練、力の修練はドロップ率とスタミナ消費を考えると費用対効果が悪いです。
やることはまず無いと思います。
パワークッキーについては、たまに「力の鍛錬or大鍛錬」が行われます。
スタミナドリンクを取っておいて、鍛錬・大鍛錬などで消費すると一気に色々と集まります。
イベントアイテムって何を取れば良いの?
イベントキャラ用アイテムは必須
最低でもこれだけは絶対取っておくべきもの
・イベント配布キャラ限界突破用アイテム
・イベント配布キャラ専用スキルクッキー
優先度高
・スキルクッキー
・プチスキルクッキー
・スタミナウォーター20
・スタミナウォーター40
優先度中
・スーパーパワークッキー(個数限定)
・星の結晶(個数限定)
・天月素材(ドロップは中々でないので、できれば取っておきましょう)
イベント配布キャラ限界突破用アイテムはイベントが終了すると入手する手段が無いので(限界突破できなくなる)絶対取っておきましょう。
イベント配布キャラ専用スキルクッキーはプチスキルクッキーでも代用できますが、プチスキルクッキーは貴重です。これも取っておきましょう。
リーダースキルって何が良いの?
属性攻撃アップ40%が一番使われています。
属性染めができない場合は全属性攻撃25%アップなどが便利です。
ごちうさコラボでは素早さアップのリーダースキルも出ました。
状況に応じて使い分けてください。
初期☆4(トワイライト)で誰を一番最初に手に入れるべき?
自分の好きなキャラを迎えるのが一番です。
が。あえて言うと性能的には[学園の女帝] 玲がいると生存率が高まります。
タワーで「とりあえず40Fまでクリアしたい」という場合に役に立ちます。
またほっけ神も強力です。
チャンストはLV70まで行くと攻撃が309になって大変強いです。
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サブカードはステータスの30%または36%が適応されます。
→ 詳しくは「武器種一致って何?」を参照してください。